Tema 1: Educación del diseño

Aprender a ser un diseñador.

Cuestiones actuales:

  • Pensamiento del diseño, modelos cognitivos y estilos de aprendizaje.
  • Resolución de problemas, procesos de reconocimiento, desarrollo de hipótesis, procesos de razonamiento, soluciones.
  • Residuos. Aprendiendo de nuestras experiencias históricas y contemporáneas del diseño.
  • Innovación y creatividad. Significado en teoría y práctica.
  • Casos, estudios empíricos sobre prácticas del diseño.
  • Aproximaciones profesionales. Adquirir las competencias del diseñador, sus capacidades y actitudes.
  • Métodos de observación, marcos de interpretación y criterios para el diseño.
  • Teoría macro y micro. Lo cotidiano y la teorización de lo empírico.
  • Diseño concebido, complejidad, heterogeneidad y holismo.
  • Pedagogías del diseño. Enseñar y aprender en las profesiones del diseño.
  • Diseños educativos. El profesor como diseñador de instrucción.
  • Puntos de comparación. Precedentes, analogías y metáforas en el proceso de diseño.

Tema 2: Diseño en la sociedad

Sobre las fuentes sociales del diseño y sus efectos.

Cuestiones actuales:

  • Diseño en políticas sociales. Política y planificación.
  • Salud y Seguridad. Bienestar público en la práctica del diseño.
  • Diseño y negocios. Mercados para el diseño y diseño de mercados.
  • Sistemas humanos y procesos culturales. Globalización y profesiones del diseño.
  • Diseño sin diseñadores. Diseños amateur, cotidianos, orgánicos y vivos.
  • Diseño para la diversidad. Cultura, género y orientación sexual.
  • Políticas de diseño. Creación de tecnologías, espacios e instituciones más comprometidas con las necesidades humanas.
  • Finalidades del diseño: pragmática, estética y emancipatoria.
  • Tecnología y humanidades. Tensiones y sinergias.
  • Valores, cultura y sistemas de conocimiento. El papel de la perspectiva, la subjetividad y la identidad.
  • Encuentros interculturales. Trabajar en equipos de diseño diverso y global.
  • Nichos de mercado. Trabajar con diversos clientes y usuarios.

Tema 3: Objetos diseñados

Sobre la naturaleza y forma de los objetos de diseño.

Cuestiones actuales:

  • Personas y artefactos. Explorando usos y utilidades.
  • Narrativas del diseño. Historias y creación de sentido en el proceso de diseño.
  • Estudios culturales. Diferencia, diversidad y multiculturalismo en el diseño.
  • Incorporado y desincorporado. Etnografías del diseño.
  • Material e inmaterial. Ideas y materiales.
  • Forma y función. Las políticas del diseño industrial.
  • Sociología del diseño. Artes decorativas, movimientos populares y comunidades de prácticas.
  • Ciencia y tecnología en el diseño. Análisis crítico del tecnodeterminismo.
  • Ecologías de medios y orientación del objeto. Artefactos diseñados y procesos como experiencias de aprendizaje.
  • Procesos y objetos codiseñados. Diseño con usuarios y comunidades.
  • Cercanía a los consumidores. El diseño como diálogo.
  • Diseño universal y acceso. Midiendo la participación en los sistemas de diseño.

Tema 4: Diseño visual

Sobre la representación utilizando medios de comunicación visual.

Cuestiones actuales:

  • Medios y mediación. Gramática visual singular y universal.
  • Perspectiva, interés. El diseñador como agente o intermediador.
  • Negociar la autenticidad y la autoridad. El poder de la continuidad y el cambio.
  • Formas de comunicar el diseño: la vanguardia en desarrollo.
  • Modelo y representación gráfica, simbólica, lógica y matemática.
  • Sinestesia o modos de representación cruzada: lenguaje, imagen, espacio y medio.
  • Bellas artes: ilustración, fotografía, film y vídeo.
  • Economías visuales: publicidad, marketing y logos.
  • Sistemas de información y arquitecturas: diseño de interfaz, diseño digital, software y diseño de redes sociales.
  • Acercamientos públicos y profesionales. El papel del diseñador como comunicador.
  • Patentes, copyright y propiedad intelectual. Los propietarios y lo público, lo comercial en el dominio público.

Tema 5: Gestión del diseño y práctica profesional

Sobre la organización del diseño, diseñar el trabajo y el diseño como práctica profesional.

Cuestiones actuales:

  • Diseñar el diseño: de la conceptualización a la especificación.
  • Conocimientos comunes. Compartiendo perspectivas, teorías y diseños en comunidades de prácticas.
  • Multidisciplinariedad y cruces profesionales. Aproximaciones al diseño.
  • Profesionalismo y sus trayectorias. Reducir la especialización y/o la multihabilidad.
  • Trabajar con la investigación. Los practicantes del diseño como investigadores o usuarios de la investigación.
  • Negocio de rapidez. La economía y el pragmatismo de la entrega rápida y diseño junto a construcción.
  • Lógicas de la colaboración. Interactividad, sensibilidad y reflexividad en las comunidades de prácticas.
  • Democratización del diseño y responsabilidad pública. Construyendo consulta y consenso.
  • Diseño evolutivo. Colaboraciones en el tiempo.
  • Experiencia como facilidad. Diseñadores que saben lo que podrían no saber.
  • Diseño de proyectos. Planeamiento, gestión y posteriores.
  • Gestión de proyectos centrados en el cliente o en el usuario. El papel cambiante del diseñador como mediador.

Tema 6: Diseño arquitectónico, espacial y ambiental

Construir espacios, entornos y prácticas de diseño sostenible.

Cuestiones actuales:

  • Espacios comunes: huellas ecológicas, atmósferas, biosferas y ecosferas.
  • Ciclos vitales. Diseñar productos y servicios a largo plazo.
  • Relación entre valores humanos y ecológicos, estáticos o dinámicos.
  • Estándares y regulaciones implícitas, explícitas y certificaciones sociales.
  • Planear lo urbano: perspectivas interdisciplinares sobre las ciudades del futuro.
  • Naturaleza diseñada: parques, espacios naturales y ecologías elementales.
  • Comprendiendo los impactos humanos. Recursos naturales y huella ambiental.
  • Sobre la sostenibilidad y el ecodiseño. El diseño en un marco ambiental, económico, social y cultural.
  • Planear escenarios: diseño de futuros alternativos.
  • Creando y destruyendo códigos. La regulación en la industria del diseño.
  • Documentar los procesos de diseño sostenible: metodologías, heurísticas y rutinas.